ICDL Workforce - Bilgisayarın Temelleri & Çevrimiçi Çalışmanın Temelleri • İletişimin Temelleri
Çevrimiçi topluluklar
"Arkadaşlar, bugünkü çevrimiçi eğitim programında iletişimin temellerini öğreneceğiz. Çevrimiçi topluluklar, sosyal medya ağları gibi platformları kapsar. Bu topluluklar ortak ilgi ve hedeflere sahip insanlardan oluşur. İletişim veri ağları üzerinden gerçekleşir ve günümüzde giderek artmaktadır. Sosyal ağlar, çevrimiçi toplulukların organize olduğu platformlardır ve iletişimi değiştirir ve geliştirir. Bu ağlar oluşturulmalı, sürdürülmeli ve yönetilmelidir. LinkedIn gibi iş odaklı platformlar da önemlidir. İlerleyen derslerde bu konuları daha derinlemesine ele alacağız."
Transkript (Deutsch)
WEBVTT
00:00:01.044 --> 00:00:07.712
Freunde, willkommen zum Online-Trainingsprogramm für internationale digitale Kompetenzstandards des ICD.
00:00:09.675 --> 00:00:18.485
Im Rahmen des Online-Trainingsprogramms werde ich Ihnen heute die Grundlagen der Kommunikation gemäß dem Standardmodul vermitteln.
00:00:18.505 --> 00:00:26.092
Zunächst werde ich Ihnen etwas über Online-Communities erzählen, wie wir es bereits in früheren Einheiten behandelt haben.
00:00:26.292 --> 00:00:31.415
Wenn wir von Online-Communities sprechen, können Sie beispielsweise an soziale Medien-Netzwerke denken.
00:00:33.536 --> 00:00:35.297
Was sind virtuelle Online-Communities?
00:00:35.618 --> 00:00:37.739
Lassen Sie uns unser Wissen zusammenfassen, sammeln.
00:00:40.320 --> 00:00:48.865
Soziale Netzwerke, Internetforen, Online-Konferenzen, Chats, Online-Computerspiele - all dies entspricht virtuellen Online-Communities.
00:00:51.243 --> 00:00:57.986
Diese Gemeinschaften bestehen aus Personen mit ähnlichen Interessen und gemeinsamen Zielen und werden in der Regel von kulturellen Wurzeln,
00:00:58.026 --> 00:01:00.467
Herkunft oder Religion geprägt.
00:01:02.267 --> 00:01:08.149
Dank der Möglichkeiten des elektronischen Informationsaustauschs entstehen heutzutage immer mehr virtuelle Gemeinschaften.
00:01:12.911 --> 00:01:19.313
Da die Kommunikation innerhalb der Gemeinschaft über Datenverbindungen erfolgt, werden diese Gemeinschaften als Online-Communities bezeichnet.
00:01:21.286 --> 00:01:34.331
Stellen Sie sich vor, wenn eine NGO oder eine Gruppe von Freunden im Internet eine Gruppe bildet, wird die gesamte Kommunikation im Wesentlichen digital ablaufen, da es sich um eine Online-Community handelt.
00:01:34.431 --> 00:01:41.634
Da das Internet-basiert ist, ist es üblich, solche Gemeinschaften als Online-Community zu bezeichnen.
00:01:42.635 --> 00:01:47.997
Jeder Beitrag eines jeden Mitglieds in einer Gemeinschaft trägt zur Vertiefung der Verbundenheit und zum Wachstum der Nutzung bei.
00:01:48.596 --> 00:01:51.678
Heutzutage nennen Unternehmen dies Community-Aufbau.
00:01:53.160 --> 00:02:01.026
Also, was wir mit Community meinen, ist die Unterstützung einer Idee oder Geschäftstätigkeit, die mit einer Gemeinschaft geschaffen wurde.
00:02:04.548 --> 00:02:12.254
Bisher haben wir virtuelle Online-Communities, wie Facebook, Twitter, Instagram, betrachtet.
00:02:12.274 --> 00:02:13.415
Fügen wir LinkedIn hinzu.
00:02:14.836 --> 00:02:21.020
Es geht nicht nur um nachrichtenbasierte, bildbasierte oder persönliche Inhalte.
00:02:21.061 --> 00:02:24.043
Darüber hinaus spielt LinkedIn eine wichtige Rolle im Geschäftsumfeld.
00:02:26.004 --> 00:02:27.465
Es bietet eine Kommunikationsgrundlage.
00:02:28.325 --> 00:02:29.326
Für Geschäftsleute.
00:02:32.347 --> 00:02:33.288
Soziale Netzwerke...
00:02:34.269 --> 00:02:35.869
und was ist die Definition von sozialen Netzwerken?
00:02:36.669 --> 00:02:38.831
Die Online-Communities, die wir gerade erwähnt haben...
00:02:40.612 --> 00:02:41.813
werden konsolidiert...
00:02:42.997 --> 00:02:48.202
und regelmäßig organisiert Plattformen werden als soziale Netzwerke bezeichnet.
00:02:50.002 --> 00:02:55.768
Die Nutzung des Internets hat zu einer Veränderung der Formen sozialer Interaktionen geführt und wird dies weiterhin tun.
00:02:56.709 --> 00:03:00.572
Deshalb entwickeln sich soziale Netzwerke in diese Richtung.
00:03:01.473 --> 00:03:09.220
Auf die gleiche Weise verändern und verbessern Menschen ihre Kommunikation in Online-Communities mit der Entwicklung sozialer Netzwerke.
00:03:12.306 --> 00:03:15.489
Soziale Netzwerke müssen erstellt, gepflegt und verwaltet werden.
00:03:15.589 --> 00:03:18.851
Was wir meinen, ist, dass eine Plattform geschaffen werden muss.
00:03:19.832 --> 00:03:26.457
Die eingehenden Inputs, also Daten und Kommunikationen, müssen auf nachhaltige Weise zugänglich und kontinuierlich sein.
00:03:26.617 --> 00:03:38.867
Darüber hinaus ist es erforderlich, soziale Netzwerke zu verwalten, sowohl zum Schutz der Rechte und Gesetze der Menschen als auch zur kontinuierlichen Aufrechterhaltung des Betriebs.
00:03:41.148 --> 00:03:47.251
Wir können soziale Kreise über Internetportale wie Facebook erreichen.
00:03:49.812 --> 00:04:01.608
Wie bereits erwähnt und wie wir in den folgenden Einheiten ausführlicher und praktischer behandeln werden, betreffen die Präferenzen der betroffenen Parteien persönliche Daten
00:04:01.648 --> 00:04:02.489
in diesen sozialen Netzwerken.
00:04:03.070 --> 00:04:13.580
Anschließend können Sie sich über dieses Profil sowohl an Online-Communities beteiligen als auch individuell von den Aktivitäten des sozialen Netzwerks profitieren und innerhalb dieses sozialen Netzwerks
00:04:13.800 --> 00:04:15.062
zu einer aktiven Person werden.
00:04:18.325 --> 00:04:25.272
Natürlich haben Internetforen neben den sozialen Medien auch heute noch eine aktuelle Funktion.
00:04:26.361 --> 00:04:35.524
Bevor soziale Medien aufkamen, gab es Chat-Foren wie ICQ, Mirc und Diskussionsforen.
00:04:35.744 --> 00:04:51.108
Später in bestimmten Themen, sei es für Autoliebhaber, Kochen, Sportaktivitäten oder soziale und politische Inhalte.
00:04:52.029 --> 00:05:03.392
Internetforen sind Plattformen, auf denen Personen ihre Meinungen äußern und Diskussionen in geordneter Weise wachsen und gleichzeitig kontrolliert werden können.
00:05:03.452 --> 00:05:06.574
Plattformen, auf denen Personen ihre Meinungen äußern können.
00:05:07.855 --> 00:05:12.755
Ein Internetforum ist eine Diskussionsplattform oder ein Sharing-System in elektronischer Form.
00:05:13.377 --> 00:05:16.818
Foren tragen zur Diskussion über ein bestimmtes Thema bei.
00:05:17.258 --> 00:05:22.649
Auf diese Weise werden anderen Teilnehmern Informationen und Empfehlungen zur Verfügung gestellt.
00:05:23.269 --> 00:05:24.409
Viele Foren sind öffentlich.
00:05:24.509 --> 00:05:27.591
Das bedeutet, dass jedem Teilnehmer und Kommentar erlaubt ist.
00:05:28.211 --> 00:05:36.174
Einige Foren werden von einem Moderator geleitet, und heutzutage werden viele Foren, fast alle, von einem Moderator geleitet.
00:05:37.735 --> 00:05:52.748
Dadurch werden Beleidigungen, Beschimpfungen und ähnliche beleidigende Inhalte sowohl verhindert als auch die Personen bewegen sich im Internet innerhalb einer bestimmten moralischen Regel.
00:05:52.928 --> 00:05:59.452
Einige unethische Aussagen und Beiträge werden auch von Moderatoren blockiert.
00:06:00.994 --> 00:06:13.443
Die Hauptaufgabe des Moderators ist es, festzulegen, wer die Teilnehmer und Kommentatoren sind, welche Art von Beiträgen und Kommentaren gemacht werden sollen, um die Zuverlässigkeit der Gemeinschaft zu gewährleisten.
00:06:13.483 --> 00:06:14.723
wie sie geschützt werden können.
00:06:15.244 --> 00:06:16.885
Die Hauptverantwortung des Moderators.
00:06:19.577 --> 00:06:24.140
Internetforen in der elektronischen Umgebung können oft zu kontroversen Aussagen führen.
00:06:24.200 --> 00:06:26.762
Deshalb müssen die Teilnehmer die grundlegenden Regeln einhalten.
00:06:27.823 --> 00:06:38.253
Beim Beitritt zu einem Forum stimmen und unterzeichnen wir verschiedene Klauseln, die als Vertrag dienen, um welche Regeln wir uns halten werden,
00:06:38.513 --> 00:06:46.435
nur angemessene Kommentare zum Thema, objektiv zu bleiben, eine faire und freundliche Diskussionsumgebung, die Einhaltung gesetzlicher Beschränkungen, Verleumdung, Rufschädigung,
00:06:46.495 --> 00:06:54.937
Verbote, Gewalt, das Vermeiden moralisch fragwürdiger Aussagen sind bestimmte Regeln, die in diesen Klauseln befolgt werden müssen.
00:06:56.838 --> 00:07:02.459
Die Nutzung von Foren, in denen Sie Fragen zur Verwendung von Computerprogrammen stellen können, ist weit verbreitet.
00:07:04.178 --> 00:07:05.819
Was sind Online-Konferenzen?
00:07:06.159 --> 00:07:18.885
Insbesondere nach der Covid-Pandemie sind Konferenzen, bei denen wir physisch anwesend waren und uns zu bestimmten Themen informieren wollten, online verfügbar geworden.
00:07:19.986 --> 00:07:30.551
Angenommen, es gibt Konferenzen zu Themen wie der Entwicklung ländlicher Gebiete, wie wir uns heute individuell für die biologische Landwirtschaft einsetzen können
00:07:30.611 --> 00:07:31.492
und ähnliche Themen.
00:07:32.071 --> 00:07:35.434
Heutzutage können wir an diesen Konferenzen online teilnehmen.
00:07:37.396 --> 00:07:44.163
Online-Konferenzen sind virtuelle Treffen, die organisiert und zwischen Teilnehmern an verschiedenen Orten abgehalten werden.
00:07:44.624 --> 00:07:53.853
Aufgrund ihrer Online-Natur kann eine Person, egal ob in Amerika, China, Russland oder der Türkei, an dieser Konferenz teilnehmen.
00:07:54.972 --> 00:08:05.257
Diese Treffen werden über eine E-Mail-Einladung organisiert, die einen Hyperlink und einen Zugangscode zur Konferenz A enthält, über den wir in den folgenden Einheiten sprechen werden.
00:08:05.497 --> 00:08:14.342
Wir werden praktisch zeigen, wie man zu einer Konferenz A einlädt, wie man eine Konferenz A einrichtet und wie die E-Mail-Einladung erfolgt.
00:08:15.182 --> 00:08:21.105
Wenn die Zeit für das Treffen gekommen ist, öffnen alle Teilnehmer die Sitzung, indem sie den Zugangscode eingeben und nehmen an der Konferenz teil.
00:08:22.987 --> 00:08:25.908
Die Teilnehmer sehen dann den Bildschirm des Organisators.
00:08:26.088 --> 00:08:31.390
Außerdem können sie ihre eigenen Dokumente und Anwendungen auf ihren Computern anzeigen und verwenden.
00:08:32.010 --> 00:08:35.611
Dieses Prinzip wird auch bei der Organisation von Online-Seminaren über das Netzwerk verwendet.
00:08:35.811 --> 00:08:39.631
Bei Online-Schulungen können auf diese Weise mehrere hundert Personen am Unterricht teilnehmen.
00:08:42.573 --> 00:08:43.774
Was ist ein Chatroom?
00:08:44.574 --> 00:08:54.975
Im Gegensatz zu Foren und Online-Konferenzen gibt es Chatrooms, die es den Personen ermöglichen, spontane Kommentare zu allgemeineren Themen abzugeben.
00:08:55.455 --> 00:08:59.837
Heutzutage sind Chatrooms kein sehr beliebtes Medium.
00:09:00.357 --> 00:09:13.125
Stattdessen gibt es in WhatsApp-Gruppen, Telegram-Gruppen und ähnlichen Anwendungen, die schnelle Nachrichten und Videoanrufe ermöglichen, verschiedene Chaträume,
00:09:14.365 --> 00:09:19.633
die Ähnlichkeiten mit Chatrooms aufweisen, Chatgruppen.
00:09:20.352 --> 00:09:26.857
Aber wenn wir das grundlegende Prinzip des Chatrooms verstehen, können wir uns vorstellen, wie diese Gruppen funktionieren.
00:09:27.397 --> 00:09:31.019
Das virtuelle Gemeinschaft im Internet ist vielleicht die älteste Form des Chatrooms.
00:09:31.339 --> 00:09:34.081
Ein Forum, in dem Menschen zusammenkommen, um zu plaudern.
00:09:34.701 --> 00:09:37.963
Der Ort, an dem sich diese Menschen treffen, wird als Chatroom bezeichnet.
00:09:39.192 --> 00:09:43.194
Die Konversation erfolgt schriftlich und wird Zeile für Zeile im Chatroom angezeigt.
00:09:43.674 --> 00:09:46.956
Ein Gespräch im Chatroom wird von einer Person gestartet.
00:09:47.476 --> 00:09:50.658
Dadurch können alle Teilnehmer hier auf die Frage antworten.
00:09:51.098 --> 00:09:56.721
In Chatrooms gibt es, wie auch in Foren, Moderatoren.
00:09:59.182 --> 00:10:07.487
Heutzutage entwickelt sich nicht nur über Chats und soziale Medien, sondern auch über Online-Computerspiele eine Community.
00:10:08.149 --> 00:10:12.953
Das bedeutet, dass Menschen eine Online-Community aufbauen, indem sie miteinander kommunizieren.
00:10:15.225 --> 00:10:19.626
Heutzutage können Spiele mit der Beteiligung vieler Personen stattfinden.
00:10:19.766 --> 00:10:24.527
Deshalb ist es möglich zu sagen, dass Spiele soziale Perspektiven beinhalten.
00:10:25.287 --> 00:10:34.989
Denn letztendlich bedeutet dies, dass zwei oder mehr Personen auf irgendeine Weise miteinander kommunizieren und durch diese Kommunikation beeinflusst werden.
00:10:35.029 --> 00:10:35.869
Sie werden von der Situation beeinflusst.
00:10:36.369 --> 00:10:42.450
Spieler treffen sich online in Chatrooms und spielen beispielsweise Poker.
00:10:42.851 --> 00:10:44.851
Sie können auch miteinander chatten.
00:10:46.607 --> 00:10:52.355
In Online-Computerspielen haben die Teilnehmer eine virtuelle Identität und erscheinen als Avatare in der virtuellen Welt.
00:10:53.056 --> 00:10:58.043
Zum Beispiel, in einem Online-Computerspiel wie FIFA.
00:10:59.324 --> 00:11:06.328
Wenn wir Fußball spielen, können wir dieses Spiel über eine virtuelle Identität mit einem Freund oder einer unbekannten Person spielen.
00:11:06.727 --> 00:11:16.013
Nicht nur über Computer und mobile Geräte, sondern auch über verschiedene Spielkonsolen wie Playstation, Xbox können wir Online-Computerspiele spielen.
00:11:16.033 --> 00:11:17.974
Das Internet ermöglicht es uns, Online-Computerspiele zu spielen.
00:11:20.422 --> 00:11:24.963
Lassen Sie mich Ihnen etwas mehr über das Internet und Online-Computerspiele erzählen.
00:11:25.223 --> 00:11:30.804
Das Internet bietet natürlich auch Zugang zu kampfbasierten Spielen, zusätzlich zu realitätsbasierten Spielen.
00:11:31.625 --> 00:11:35.306
In diesen Spielen lebt der Avatar als Krieger in einer fiktiven Welt.
00:11:35.446 --> 00:11:38.727
An dieser Stelle sollten auch die negativen Auswirkungen von Computerspielen berücksichtigt werden.
00:11:39.328 --> 00:11:42.588
Spielsucht hat negative Auswirkungen auf Zeit und Geld.
00:11:43.089 --> 00:11:55.785
Deshalb sollten wir beim Spielen auf einer Online-Plattform besonders darauf achten, dass sich keine schlechten Gewohnheiten entwickeln und gleichzeitig verantwortungsbewusst handeln.
00:11:56.687 --> 00:12:04.773
Sich in einer fiktiven Welt zu verteidigen und zu kämpfen erhöht die Aggressivität und kann sich negativ auf das reale Leben auswirken.
00:12:06.375 --> 00:12:15.742
Zu viel Zeit am Computer oder in einer Online-Umgebung zu verbringen, hindert uns daran, persönliche Kontakte im echten Leben zu pflegen.
00:12:16.624 --> 00:12:24.509
Wenn wir also über Gemeinschaften in der virtuellen Welt sprechen, mag es positiv erscheinen, in diesen Gemeinschaften präsent zu sein und uns zu zeigen,
00:12:24.990 --> 00:12:31.034
aber es liegt in unserer Verantwortung sicherzustellen, dass unsere Verbindung zur realen Welt nicht abbricht.